Да, именно так, это и называется. Физически корректные материалы в 3Д вселенной, это взаимодействие нескольких текстур, каждая из которых отвечает за своё свойство в реальном мире. В набор, как правило, входят текстура с цветом Diffuse или Albedo, карта нормалей Normals для отражения света, а так-же карты высот и карты сглаживания или шероховатости.